드디어 로우런쳐급 반응속도 패치! 스타 1.18패치노트 #1.18.8#17.06.09#

Posted by 마이쮸마이쩡
2017. 6. 12. 00:47 스타크래프트1 패치노트

스타 1.18 패치노트#1.18.8#



해석하자면


<1.18.8 패치 번역본>

집행관 , 사령관 , 정신체 여러분 안녕하세요.
1.18.8 패치가 되었습니다.
우리는 "DirectX 9와 Latency Changer이 완료되었습니다."라고 자랑스럽게 생각합니다.
스타 크래프트 여행에서 다른 서사시 장을 함께 살펴 보면서 파트너십에 감사드립니다. Go 팀.

* 특정 변경 및 개선 사항

○ 로비 대기 시간 동안 게임 대기 시간에 5 가지 옵션 사용 가능

○ 로비 이름은 최대 31자를 지원합니다.

○ 옵저버 슬롯은 기본적으로 닫힘으로 설정됩니다.

○ DX9 지원 추가

* 버그 수정

○ Bonjour 서비스 호환성

○ 맵 이름과 설명은 색상 코드와 캐리지 리턴을 존중합니다.

○ 콜럼보의 경우 : 프로토스 (Protoss) 유닛에 대한 독일어로 된 죽음의 소리는 더 이상 뒤섞이지 않습니다.

건배,
클래식 게임

<런처링 설정에 대한 설명 글>

Howdy Trycu,

선회율(Turn Rate=반응속도)은 게임이 귀하의 행동을 제출하는 초당 빈도입니다.
LAN의 선회율은 일반적으로 L2라고하며 초당 12 회에 해당합니다. 이 기능을 사용하기 전에 게임은 1.18에서 초당 12 회전으로 설정되었습니다.
인터넷 연결과 상대방의 인터넷 연결 상태가 좋을수록 초당 회전 수를 늘릴 수 있습니다. 한국과 같이 최상위 계층 인터넷을 사용하는 세계의 지역은 로비 이름 목록에서 볼 수 있듯이 초당 16 회 또는 L1을 쉽게 사용할 수 있습니다.
건배,
피트


핵심요약


주요 변경점 및 개선사항


- DirectX9 지원

- 방 생성 시 반응속도(Turn Rate) 선택 기능 추가

- 방제 최대 31자까지 지원

- 옵저버 슬랏의 기본값을 닫힘으로 변경

 

버그 수정


- Bonjour Service 프로그램 호환성 문제 수정

- 독일어판 프로토스 유닛의 사망 음성이 뭉개지던 버그 수정

- 맵 이름 및 설명란의 글씨색이 컬러코드 및 특수문자 코드를 지원하지 않던 버그 수정

 


반응속도(Turn Rate) 추가설명


​- Turn Rate이란 초당 명령이 보내지는 횟수를 의미하며 랜 게임이 지원하는 반응속도는 초당 12회에 해당하고 

이는 기존에 쓰이던 표기인 L2와 같은 반응속도이다. 초당 16회의 Turn Rate을 사용하게 될 경우 기존 L1와 같은 반응 속도가 된다. 

세계 각지의 인터넷 사정에 따라 알맞은 반응속도를 선택해서 써라.


뮤컨같은 세세한 컨트롤을 잘하시는 분들, 손이 빠른분들에게는 희소식이 되겠군요 후후후...

전 해당사항없지만요...

원본 링크 : https://us.battle.net/forums/en/starcraft/topic/20755586415