테사기라 불리는 테란의 개념 밸런스 패치.gif

Posted by 마이쮸마이쩡
2017. 8. 17. 03:38 테란의 모든 것

1. SCV 빌더 패치



2. 벌처 패치



3. 탱크 패치



ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


스타 리마스터에 대한 대중들의 엇갈린 반응

Posted by 마이쮸마이쩡
2017. 8. 7. 01:49 스타크래프트 리마스터

스타 리마스터 정식출시 까지 앞으로 7DAY.


한발 먼저 피시방에서 풀려서 지금도 이용할 수 있는 와중에 


과연 스타의 대한 대중들의 반응은 어떨까?




사람들의 생각은 역시나 비슷하다.


스타만큼 밸런스가 좋은 게임도 없다고들 하지만


내 생각은 좀 다르다.



아무리 밸런스를 잘 맞추던, 어떤 인기좋은 게임이던 간에, 꾸준한 변화가 없으면 지금 같은 시대에는 살아남기 힘들다.


변화가 없으면 도태되기 쉽상이고, 유저들 본인부터도 변화가 없다면, 쉽게 질리기 때문이다.


대표적으로 우리나라를 장악한지 꽤된 롤을 보면


게임특성상 그런 것도 있긴 하지만, 애초에 유저들의 피드백을 받아 바로 수정하며, 또한 동시에 꾸준한 밸런싱 작업을 하고있다.


이에 유저들은, 매번 바뀌는 패치 때마다 다시금 게임 초창기로 돌아간 듯한 느낌을 받을 수 있게 된다. 


새롭다는 단어 만큼 가슴이 뛰는 단어도 드물다.


항상 사람들은 새로움을 갈구 하기 때문에 발전할 수 있다고 생각한다.


개인적으로 스타가 더 발전하고 그 상태를 유지하려면 


유닛의 추가가 됬든, 유닛 능력치의 변화가 됬든간에, 여러 방법으로 유저들에게 신박함을 줘야 한다고 생각한다.


그래야 유저들이 또 자기만의 길을 닦을 수 있기 때문이다.


지금은 이미 닦을 대로 닦인 길뿐이라. (한마디로 정형화 된지 오래이다.) 단조로움 밖에 남지 않았다.


과연 여러분의 생각은 어떠한가요?


광안리 10만대첩의 부활?! 스타 리마스터 런칭 이벤트! 국기봉의 복귀

Posted by 마이쮸마이쩡
2017. 7. 27. 22:38 스타크래프트 리마스터

앞으로 3일, 스타 리마스터를 즐겨볼 수 있기 까지 단 3일 만이 남았다.

그 와중에 깜짝 놀랄 소식을 들고 왔다.



블리자드 엔터테인먼트의 게임 '스타크래프트 리마스터' 론칭 행사가 부산 광안리에서 열린다. 광안리는 지난 2004 10만 명이 넘는 관중이 운집한 스타크래프트 e스포츠 역사상 기념비적인 장소다.

 

블리자드는 오는 8 15일 글로벌 동시 서비스 예정인 '스타크래프트 리마스터'의 출시를 축하하기 위해 7 30일 부산 광안리에서 론칭 행사를 개최한다고 밝혔다.


부산 광안리는 스타크래프트 e스포츠 역사상 가장 많은 관중이 운집했던 2004년 스타 리그 결승전이 치뤄진 곳이다. 특히 이번 론칭 행사에서는 각 시대를 풍미했던 대표적인 스타크래프트 프로게이머들을 한 자리에 모아 최강자를 가리는 이벤트 매치를 진행한다.

 

또 현장에서는 '스타크래프트 리마스터 컴플리트 팩'을 구입할 수 있는 현장 판매와 스타크래프트 테마에 맞춰진 즐길 거리 등 팬들의 발걸음을 이끄는 다양한 요소들로 채워질 예정이다. 스타크래프트 리마스터 컴플리트 팩은 디지털 콘텐츠뿐만 아니라 엽서, 마우스패드, 매뉴얼북 등 실물 선물이 담긴 한국 한정판이다.

 

블리자드는 스타크래프트의 베스트셀러 지역인 한국에 특별한 선물을 제공할 계획이다. 회사 측은 런칭 행사가 종료되면 글로벌 정식 출시일까지 국내 PC방에서 미리 플레이할 수 있는 'PC방 프리미어'를 진행한다. PC방 프리미어는 멀티 플레이어 모드만 가능하며, 싱글 플레이어 모드 및 캠페인 모드는 정식 출시 이후 열린다.

한편 스타크래프트 리마스터는 원작 고유한 플레이 감성에 최신 편의성을 더했다. 또한 이 게임은 기존 원작과의 완벽한 호환성을 통해 스타크래프트 오리지널 및 확장판 브루드 워를 보유한 플레이어들과도 함께 게임을 즐길 수 있다.



그동안 블리자드는 여러 공식 이벤트를 진행해 왔고, 그 손님으로 '임요환' '홍진호' 등 과 같은 레전드 선수를 많이 초청했지만


'국기봉' 과 같은 선수는 얼굴을 보기가 힘들었다.


분명 '국기봉' 이라는 이름을 생소하게 생각하시는 분들도 분명 계실테지만, 한때 우리나라 스타의 부흥기를 이끈 선수중 한명이었다. 


그만 큼 오래된 유저이고, 현재 근황도 잘 알려지지 않았던 사람이다.


국기봉

국기봉(鞠基奉,1980년 3월 19일 ~ )은 대한민국의 전직 스타크래프트 프로게이머이다. 울산광역시 출신이며, 종족은 저그였고, [B&G]TheBOy라는 아이디를 사용했다.

최진우봉준구 등과 함께 1999년부터 2001년까지 활동했던 초창기 저그 유저이며, 양대 방송사 공통 최초의 개인리그인 99 프로게이머 코리아 오픈에서 준우승을 차지했다.

2003년부터 2004년까지 KOR(전 온게임넷 스파키즈)에서 활동하였다.

2005년 상반기 한국e스포츠협회에 프로게이머 등록 취소가 공시되면서 프로게이머를 은퇴하게 되었다.

2008년 블리자드코리아에 입사하였다.

주요 기록

메이저 개인리그 준우승 1회
  • 1999년 99 프로게이머 코리아 오픈 준우승 (2:3 최진우)
  • 2000년 크레지오 코넷배 스타 8인전 준우승 (1:3 기욤 패트리)
  • 2000년 하나로통신배 투니버스 스타리그 8강
  • 2000년 게임Q 스타리그 S1 3위
  • 2000년 프로게임협회 종별프로게임선수권대회 4위
  • 2000년 온게임넷 왕중왕전 2000 준우승 (2:3 기욤 패트리)
  • 2001년 ZZgame.com 프로게이머 초청전 4위
  • 2001년 한빛소프트배 온게임넷 스타리그 8강


본인도 얼굴도 잘 기억이 나지 않아서, 7월 30일이 정말 기대가 된다. 


직관을 할 수 있었다면 정말 좋았을 테지만, 아쉽지만 온라인으로 재밌게 시청하려 한다 ㅎㅎ


대박! 스타크래프트 리마스터 실제 플레이영상

Posted by 마이쮸마이쩡
2017. 7. 3. 22:59 스타크래프트 리마스터

 

더욱더 기대가 된다 으아아아아아아!!!!!!!!!!!

테란의 숨겨진 최종병기 유닛? 카고쉽과 머크 바이커

Posted by 마이쮸마이쩡
2017. 7. 3. 08:46 테란의 모든 것

어느때와 다름없이 스타의 관하 정보를 찾던중, 굉장히 신기한 영상을 발견했어요.


그건 바로, 스타크래프트 개발중 삭제된 테란의 숨겨진 유닛에 관한 정보!


영상으로 보고 판단하시죠 ㅎㅎ




카고쉽과 머크 바이커 라는 유닛인데. 


현재 존재하는 유닛이었다면 분명 스타의 판도는 크게 달라졌을 겁니다(테사기+1)


블리자드가 그것을 예견하고 개발중 삭제조치한 것으로 판단됩니다.(ㅠㅠ)


테란유저로써 뮤탈 뭉치기가 너무 부러웠는데, 이 유닛만 존재한다면...


흑...


사실, 새로운 유닛이 추가 혹은 능력치 변경을 통해 스타1의 재2의 부흥기를 꿈꿀 수도 있을텐데


블리자드는 왜 그러지 않는 걸까요?

전프로 이성은이 밝힌 스타 리마스터 체험소감#발키리의 운명은?

Posted by 마이쮸마이쩡
2017. 7. 3. 08:13 스타크래프트 리마스터

전프로 이성은이 밝힌 스타 리마스터 체험 소감

 


- 메인화면에 싱글플레이가 잠겨있고 멀티플레이만 가능하고 캠페인 에디터는 아예 없었다고 한다.

캠페인 에디터가 있던 자리에는 리마스터 관련 공지사항이 올라와져 있었고 좌측하단에 옵션과 핫키 설정, 크레딧 등이 있었다고한다.

 


- 옵션에 들어가봤더니 기존 스타크래프트보다 훨씬 많은 옵션이 들어가 있다고 한다.

가장 눈에 띄는건 스트럭쳐 스킨 어쩌고 저쩌고 하는 설정도 있는데 설마 스타에도 스킨을 도입하나 생각을 했다고함

허나 그 해당 설정은 비활성화 되어있어서 설정불가였다고함

(실제로 차 행성 하이브, 코랄 커맨드 센터, 아이어 넥서스 스킨이 나왔으니 스킨 시스템이 도입되는게 확실할지도)

 


- 그래픽 옵션에서 자신이 사용한 pc는 4k가 아닌 1080p모니터였는데 1080p 60hz가 기본인데 1080p 144hz까지 세팅이 가능했다고 한다. 4k지원은 맞는거 같다고 했다.

 


- 멀티플레이로 들어가서 로템에서 컴퓨터 상대로 테란을 플레이했으며 일꾼 나누면서 든 생각이 화면이 굉장이 넓다고함

F5번키를 누르면 리마스터 버전 그래픽과 기존그래픽이 토글이 된다고 한다. 즉 리마스터 그래픽이나 기존 그래픽으로 바꿀수 있다는 얘기이며 게다가 게임중에 키를 누르자마자 1초내에 바로 바뀐다고 한다. 리마스터 그래픽으로도 해상도를 4:3으로 할수 있다고 한다. 근데 토글버튼이 있어서 좀 불편한 감이 있다고 하며 F5는 없었으면 좋겠다고 한다.

 


- F7번 키도 생겼는데 광원 효과라고 한다. 누르면 밝은곳은 굉장히 밝게, 어두운곳은 굉장히 어둡게 표현이 된다고 한다.

넥서스 불빛이나 마린이나 뮤탈같은 유닛의 공격이펙트나 사이오닉 스톰같은 특수기술이 번쩍번쩍해진다고 한다.

허나 옵져버 볼때는 괜찮은데 게임을 하고 있을때는 눈뽕이라고함 그래서 게임할때는 가급적 끄는걸 권장했음

 


- 리마스터버전 그래픽으로 플레이 하면 기존그래픽으로 할수 없을정도로 기존 그래픽이 구려보인다고 한다.

따라서 리마스터 버전으로 플레이를 한 사람들은 기존버전으로 못돌아간다고 한다. 그만큼 리마스터 그래픽이 좋다는 얘기

 


- 옵져버 모드나 리플레이에서만 줌인, 줌아웃이 된다고 한다.

줌인은 커맨드 센터 같은 건물은 화면에 가득 찰 정도까지 줌인이 가능하다고 한다. 심지어 기존 그래픽에서도 옵져버 모드나 리플레이에서 줌인, 줌아웃이 된다고 한다. 또한 기존버전에서 드론을 줌인해서 봤더니 극혐이며 도트가 다보인다고 함

 


- 지형중 물지형의 표현이 매우 좋아졌다고함 허나 이는 유튜브에서 떠돌아다니는 리마스터 플레이 영상에서 나온바 있음

 


- 럴커 버로우 상태일때 색깔 때문에 어두운 지형에서는 럴커가 잘안보이는 특징이 있는데

리마스터에서는 기존에 잘안보이던 곳에 럴커가 잘보이며 기존에 잘보였던곳에 럴커가 잘안보여진다고 한다.

다른 저그유닛 버로우는 진짜 구멍 파진것 처럼 바뀌어져 있다고 한다. 싱크홀처럼 생겼다고 함

 


- 껌밟기 버그가 아직도 있다고함

 


- 발키리 버그가 아직도 있다고 함

(리마스터에서도 안고쳐지다니...)

 


- 그외에도 드론날리기나 아이스아콘 저글링 버로우 무한 클로킹까지 기존에 있었던 버그는 다 된다고 함

 


- 캔낫이 아직 있는지는 싱글이 안되서 확인하지 못했다고 한다. 다만 발키리 버그가 있는걸로 봐선 캔낫이 여전히 있음이 확실하다고 함

 


- 버전이 1.19버전이였다고한다.

 


- 마법들의 이펙트는 전부 기존 그래픽과 흡사하다고 한다.

 


- 리마스터 버전과 기존버전 게임이 같이 된다고 한다. 리마스터 산사람이랑 안산사람이랑 게임이 다 됨

 


- 마우스 감도설정에서 마우스 가속도 설정, 윈도우 마우스 설정 이용 기능이 다 있다고 한다.

 


- 아쉬운점은 그래픽도 좋겠다 프레임을 60에서 144프레임까지 지원됬으면 좋겠다 생각했으나 프레임도 그대로라고 한다.

그래픽은 좋은데 프레임이 잠겨있다는 느낌이 많이 든다고 한다.

 


- 역언덕 관련 질문을 받았을때 스타를 처음 깔았을때 있는 기존의 맵들밖에 해보지 않았다고 한다.

투혼이나 서킷 브레이커 처럼 가공된 맵은 못하게 되어 있었다고 한다. 오직 블리자드 제공 기본맵만 할수 있었다고 한다.

 


- 16:9 vs 4:3에서 확실히 4:3해상도가 훨씬 불리하다고 했다. 특히 마메vs뮤탈짤짤이에서 4:3이 훨씬 불리할거라고 했다.

 


- 일꾼 자동나누기와 렐리포인트로 일꾼 일시키기가 안된다고 한다.

 


- 매칭시스템은 배틀넷이 안되서 안해봤다고 한다.

 


- 1.19버전의 배틀넷 화면이 지금의 1.18버전의 배틀넷 화면과 다르다고 한다. 프리렐름 테스트서버여서 로그인은 성공하지 못했는데 로그인할대의 화면이 IPX처럼 생겼다고 한다. 이게 리마스터 임시 버전용이였는지 아니면 이런 컨셉으로 갈껀지는 모른다고 한다.

 


- 이성은 자신이 블리자드에 피드백이 가능하다고 한다. 자기한테 따로 피드백 해달라고 연락이 왔다고 하며

피드백이 가능하다고 하며 피드백을한다면 어떤것을 하고 싶냐는 질문에 F5키와 F7키를 실수로 눌러서 화면이 바뀌는 불상사가 일어나지 않도록 F5키와 f7키를 활성화 비활성화 옵션을 넣는것과 다양한 스킨을 만들어달라는 피드백을 넣고 싶다고 한다.

 


- 스타크래프트2 처럼 커맨드센터나 해처리 넥서스 같은 건물에 플레이어 고유의 초상화를 박아주는 시스템도 있다고 한다.

 


- 부대지정을 qwer로도 가능하다고 한다.

 


- 대부분 사람들이 리마스터 플레이를 영상으로 봤기 때문에 직접 해보는게 화질이 가장 좋다고 한다.

 


- 발매일자가 나왔다는건 개발이 다 됬다는 얘기이며 이대로 출치를 하겠다는 얘기라고 한다.

핫픽스 들어가는거 제외하면 이미 완성이 됬다는 얘기라고 함

 


- 베타테스트를 할진 모르나 베타테스트를 한다면 자기가 가장빨리 보여주겠다고 하였다(...)

 


-리마스터가 흥할지 안흥할지에 대해서 어느정도 일부는 리마스터로 넘어가는데 100중 80명이 넘어가서

80명이 전부 리마스터에 만족하고 그 80명이 유지되는 가운데 10명, 20명이 더 와서 커질것 같다고 생각되지 않는다고 했는데

그 넘어간 80명중에서 분명 리마스터에 실망해서 좀 하다가 접는 사람들이 나올것이라고 하였다. 사람들이 보수적이라 변화는 스타의 모습을 실망하는 사람이 엄청 나올것이라 하였다. 그렇기에 스타가 크게 부흥할거 같진 않다고 하였다.


블리자드쪽에서 전프로 이성은님과 접촉해 사전 테스터를 부탁한 것 같아보인다.


근데... 흠...


발키리 버그 수정이 없다구???


ㄹㅇ??


하...


물론 해상도 면에서 신세계였다는 소감이니, 그 부분은 정말 기대가 된다.


그래도 아쉬운건 어쩔수 없는 것 같다(아직 출시까진 한달정도 남았으니, 기대를 해봐도 되겠지?)


스타크래프트 리마스터 공식홍보영상 두둥! 뭔가 영화같다...

Posted by 마이쮸마이쩡
2017. 7. 3. 07:48 스타크래프트 리마스터

얼마전 스타 크래프트 리마스터의 공식 출시일 소식을 들고 왔는데요!


그 후에 스타 리마스터의 블리자드 공식 홍보 영상이 공개됬습니다!


짧은 감상평으로는. 뭔가... 영화화 됬어도 재밌었겠다 라는 생각이 들은???


그럼 감상해보세요~


『스타크래프트 리마스터 공식 홍보 영상』



과연 어떤 느낌을 받으셨을지 궁금하네요ㅋㅋㅋ...


더욱더 기대가 되는 스타 리마스터 소식이었습니다!


스타 리마스터 8.15 출시확정! 예약구매시작과 다양한상품까지!#소름돋는 리마스터발표현장!

Posted by 마이쮸마이쩡
2017. 6. 30. 15:45 스타크래프트 리마스터
스타크래프트 리마스터 발표 현장반응



지난 3월 26일 서울 코엑스에 방문한 갓리자드 CEO 마이크 모하임형님께서 직접 스타 리마스터에 대한 깜짝 발표를 하셨죠.

스타크래프트의 모든 것을 그대로 계승하며 그래픽, 사운드, 그리고 배틀넷시스템을 현대적인 감각에 맞춰 새로 디자인 되는...

설명 그대로 '리마스터'의 발표였습니다.

물론 풀HD(4K) 화질이 지원되며, 한국어도 공식 지원되기 때문에, 이를 본 현장에 있던 사람과 한국 유저들은 크게 열광을 했고, 각종 포탈 및 매체에서도 한동안 뜨거운 감자로 자리잡았었죠.


(마린이 죽는 것을 이제 더 생생하게 느낄 수 있겠군요)


그리고... 


그때로부터 대략 3개월이 흐른 지금! 드디어 스타 리마스터의 출시일이 확정됬네요!!! 으아아아아



스타크래프트 리마스터 8월 15일 출시 // PC방에서는 7월 30일부터 이용 가능




오오오오!!!!!!!!


8월15일 (광복절)이라는 날짜에 전세계 공식 출시하는 것도 그렇고, 


그전에 2주 정도 앞서서 한국에서만 유일하게 전국 PC방에서 즐길 수 있다니!!!


정말 블리자드가 한국을 신경쓰고 있다는 것이 확 다가오네요.



 


예약 구매 혜택

이번 스타크래프트 리마스터의 예약구매시 혜택으로는


총 세가지의 한정판 스킨을 받아볼 수 있다고 합니다.



스킨을 좋아하시는 분들이라면, 구매의욕에 불을 지피겠군요!


+


컴플리트 팩



2줄 요약


1. 8월 14일 까지 예약구매를 통해 구매한 분들에겐 세가지 한정판 스킨이 제공된다.(온라인구매, 컴플리트팩 포함)


2. 온라인 예약구매는 한화로 16,900원, 컴플리트 팩은 29.800원에 구입할 수 있다.





스타크래프트 리마스터 한눈에 보기


 

개인적으로는 다른 것 보다, 13개 언어지원항목과 대전 상대찾기 시스템 도입이 가장 기대 됩니다ㅋㅋㅋ



 한달 뒤로 다가온 리마스터의 출시를 기념하면서, 일러스트 몇개를 올리며 마무리 할께요!




스타크래프트의 진정한 2인자가 밝혀지다. 어윤수>홍진호

Posted by 마이쮸마이쩡
2017. 6. 25. 18:11 카테고리 없음
전에 스타크래프트의 2인자에 대해서 포스팅 한적이 있어요.

→http://maijju.tistory.com/57


스타크래프트 안에서 2인자 혹은 2를 논할때 반드시 떠올리게 되는 사람이... 말 안해도 누군지 알겠죠?


2인자에 대해 포스팅을 하면서 생각보다 어마어마한 홍진호의 전적에 놀라기도 했지만(2와 관련된 전적) 


새롭게 알려진 '어윤수'라는 존재에 대해 훨씬 더 놀라움을 금치 못했던 ㄷㄷ...


이랬던 '어윤수'가 또하나의 전설적인 커리어를 쌓아올렸다.


핫식스 GSL 2017 시즌2 코드S 결승 

<고병재 VS 어윤수>


좌: 고병재 // 우: 어윤수

결과는?


헤헿




ㅠㅠ...


이로써 홍진호의 준우승 타이 기록 달성!!! 와아아아아!!


근데 이런 것보다 어윤수의 끝나고 한 인터뷰에 눈길이 더 갑니다.


정말 인성이 된 선수 같은데, 매체에서는 6번째 준우승, 2의 의지 에만 초점이 맞춰진 것 같아 안타갑네요 ㅠㅠ...


◆핫식스 GSL 2017 시즌2 코드S 결승

▶고병재 4대2 어윤수

1세트 고병재(테, 11시) 승 < 어센션투아이어 > 어윤수(저, 5시) 

2세트 고병재(테, 5시)) 승 < 프로스트 > 어윤수(저, 7시

3세트 고병재(테, 5시) < 오딧세이 > 승 어윤수(저, 11시) 

4세트 고병재(테, 1시) 승 < 프록시마정거장 > 어윤수(저, 7시)

5세트 고병재(테, 1시) < 돌개바람 > 승 어윤수(저, 11시)

6세트 고병재(테, 5시) < 뉴커크재개발지구 > 어윤수(저, 7시)


사실 우승한 고병재라는 선수에게도 놀라운 비밀이 있었으니...


바로. E스포츠 최초 부상자라는 엄청난 기록 보유자ㅋㅋㅋ


ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ앜ㅋㅋㅋ


헌터 맵에서의 입구막는 방법(테란의 심시티방법)

Posted by 마이쮸마이쩡
2017. 6. 18. 23:22 테란의 모든 것

오늘은 팀플하면 바로 떠오르는 헌터맵에서의 입구막는 법을 알려드릴까해요.

사실상 헌터=팀플이란 공식이 정형화된지 오래라, 헌터맵에서 게임을 하다보면 입구를 막는 것은 이젠 거의 필수가 되버렸어요.

팀플에서는 저그가 플레이어가 많은 팀이 유리한건 알고계시죠? 

기동성이 빠른 저글링으로 이리저리 휘젔다보면 어느새 상대는 전의를 잃고 GG를 치는 경우가 빈번합니다.

그럼 바로 본론으로 들어가서 각 본진별 입구 심시티 방법을 알려드릴게요.

종족기준은 테란이지만, 다른종족도 참고하시면 좋을듯 합니다ㅎㅎ


본진이 1시일때


본진이 3시일때

※3시일때는 배럭스대신 팩토리를 지어 입구를 막을수 있으나, 팩토리에서 유닛생산시 유닛이 밖으로 나갑니다.

이런 불상사가...


배럭스 대신 팩토리를 짓고자한다면 반드시 위쪽으로 지어주세요!

본진이5시일때


본진이 6시일때


본진이 7시일때


본진이 9시일때

※유닛생산시 마린을 안쪽으로 나오게 하려면, 아래방법을 권장한다. 다만, 저글링이 난입할수 있다.



본진이 11시일때


본진이 12시일때

전 개인적으로 팀플보단 갠플을 더 선호하기 때문에 정작 저는 사용을 잘 안합니다ㅋㅋ...

이밖에도 좋은 심시티방법이 있다면 알려주세요~